Percorso di Tiro 3D

Un percorso naturalistico e tecnico di 24 piazzole tra le balze della macchia boschiva

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Le nostre strutture

Percorso di Tiro 3D

Allestito nella suggestiva macchia boschiva sottostante il campo di tiro alla targa, il percorso 3D della Compagnia offre un'esperienza tecnica e naturalistica di grande fascino. Ricavato direttamente sulle balze del pendio, il tracciato si sviluppa tra gli alberi e la vegetazione, ricreando le reali condizioni di caccia e tiro venatorio.
La struttura si compone di 24 piazzole complessive (di cui 2 posizionate nell'area del campo di tiro alla targa e 22 dislocate lungo il sentiero nel bosco). Lungo il percorso, i tiratori si confrontano con sagome tridimensionali di varia misura posizionate a distanze sconosciute, che variano dai 18 ai 30 metri, mettendo alla prova capacità di stima della distanza, adattamento alle pendenze e precisione istintiva.

Lunghezza percorso
1,2 km
Piazzole
24
Sagome
24, di diverse dimensioni e distanze non note tra 18 e 30 metri
Terreno
Percorso all'interno di un'area boschiva
Prima di tirare

Regole di accesso e sicurezza

FINALITÀ E AMBITO DI APPLICAZIONE
Il presente regolamento disciplina l’accesso, l’utilizzo in sicurezza e lo svolgimento delle gare presso il percorso di tiro con l’arco 3D situato all’interno della macchia boschiva. Tutti i soci, gli ospiti e gli atleti sono tenuti a prenderne visione e ad attenervisi scrupolosamente.

ACCESSO AL PERCORSO
1. ACCESSO CONSENTITO: L'accesso al percorso è consentito esclusivamente ai soci in regola con il tesseramento per l'anno in corso e agli ospiti accompagnati. Durante le gare l'accesso al percorso è consentito esclusivamente agli atleti partecipanti.

2. ORARI DI ACCESSO: Il percorso è accessibile solo negli orari stabiliti dalla Compagnia e comunicati tramite affissione in sede e sui canali ufficiali. È vietato l'accesso al di fuori di tali orari e in condizioni di scarsa visibilità (es. crepuscolo, nebbia).

3. REGISTRAZIONE: Prima di accedere al percorso, ogni arciere deve obbligatoriamente firmare il registro di ingresso presso la segreteria/baracca.

4. ASSICURAZIONE: È obbligatorio essere in possesso di un'assicurazione di responsabilità civile per la pratica del tiro con l'arco, valida per il territorio italiano. I soci sono coperti dalla tessera CSEN o da altra assicurazione riconosciuta.

NORME GENERALI DI SICUREZZA E RISPETTO AMBIENTALE
Queste norme sono INDEROGABILI e la loro violazione comporterà l'allontanamento immediato dal campo e possibili provvedimenti disciplinari.

1. DIREZIONE DI TIRO: È severamente vietato incoccare e tendere l'arco se non sulla linea di tiro (piazzola) e rivolti verso il bersaglio designato.

2. ZONA BERSAGLI: È vietato oltrepassare la linea di tiro per qualsiasi motivo (recupero frecce, ispezione del bersaglio) fino a quando tutti gli arcieri del gruppo non hanno terminato di tirare e non è stato dato il consenso unanime per il recupero. Il segnale convenzionale per il recupero è "FRECCE AL SUOLO" o "VIA LIBERA".

3. PERCORSO: Durante lo svolgimento di una gara o l'utilizzo libero del percorso, è obbligatorio mantenere le piazzole di tiro in ordine e seguire il tracciato segnalato, senza creare scorciatoie e calpestando la vegetazione il meno possibile.

4. EQUIPAGGIAMENTO: È obbligatorio utilizzare equipaggiamenti (archi, frecce, rest) in perfetto stato di manutenzione. Le frecce danneggiate non devono essere utilizzate.

5. FRECCIA SULL’ARCO: Non si deve mai camminare con una freccia incoccata sull'arco. L'arco va caricato solo quando si è sulla piazzola di tiro e pronti a scoccare.

6. TIRO IN ARIA: È assolutamente vietato scoccare frecce in aria (tiro a parabola) o in qualsiasi direzione diversa dal bersaglio designato.

7. RISPETTO DELLA FLORA: È severamente vietato estirpare, danneggiare, raccogliere o tagliare piante, fiori, cespugli o funghi all'interno del perimetro del campo. La macchia boschiva è un elemento integrante e protetto del percorso.

8. PULIZIA: È obbligatorio per ogni arciere mantenere pulito il percorso. Tutti i rifiuti (involucri, bottiglie, carte, ecc.) devono essere portati via e conferiti negli appositi contenitori posizionati all'ingresso/uscita del campo.
Il principio "leave no trace" (non lasciare tracce) è fondamentale.

9. EMERGENZE: In caso di incidente o emergenza, lanciare un segnale di allarme (fischietto, richiamo ad alta voce) e avvisare immediatamente il Direttore di Gara o un membro del Consiglio.

RESPONSABILITÀ E INFRAZIONI
1. RESPONSABILITÀ INDIVIDUALE: Ogni arciere è personalmente e civilmente responsabile dei danni a persone o cose causati dal proprio comportamento negligente o dalla violazione del presente regolamento.

ENTRARE NEL CAMPO DI TIRO 3D COMPORTA L’AUTOMATICA ACCETTAZIONE IN TOTO DEL PRESENTE REGOLAMENTO.

2. INFRAZIONI: Le infrazioni alle norme di sicurezza e di fair play saranno sanzionate dal Direttore di Gara o dal Consiglio Direttivo della Compagnia con:
o Richiamo verbale.
o Decurtazione del punteggio.
o Squalifica dalla gara.
o Sospensione temporanea o permanente dall'accesso al campo.

DISPOSIZIONI FINALI
1. Il presente regolamento entra in vigore dalla data della sua approvazione da parte del Consiglio Direttivo della Compagnia Arcieri Castel Viscardo.

2. Il Consiglio si riserva il diritto di apportare modifiche al presente regolamento in qualsiasi momento, dandone tempestiva comunicazione.

3. Per tutto quanto non espressamente previsto dal presente regolamento, si fa riferimento ai Regolamenti Tecnici della Federazione Italiana di Tiro con l'Arco (FITArco) e della World Archery (WA).

Approvato dal Consiglio Direttivo della B.A.S. Compagnia Arcieri Castel Viscardo.

© 2026 Compagnia Arcieri Castel Viscardo B.A.S.info@arciericastello.itC.F. 90022610555Gestione contabilemade by valconi

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